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La proxémique, dont les bases ont été jetées en 1963 par l'anthropologue Edward T. Hall, semble respectée même dans le
virtuel.Une étude, réalisée par
Nick Yee pour sa thèse au
département de communication de l'Université de
Stanford, sous la direction du professeur
Jeremy Bailenson (directeur du
virtual human interaction lab.), et publiée dans le journal
CyberPsychology and Behavior, montre que les distances inter-individuelles sont respectées même dans les jeux vidéo.
posted by Bernard Claverie - IdC_Bordeaux_2